Catégorie: Algorithmes Graphiques

Algorithme de Sutherland-Hodgman pour le Clipping de Polygones

L'algorithme de Sutherland-Hodgman est un algorithme fondamental utilisé pour le clipping de polygones dans les domaines de la modélisation graphique et de l'infographie. Ce processus de clipping est essentiel lorsque vous travaillez avec des scènes complexes en 3D ou des images 2D, où il est nécess...

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